V historické karetní hře Greenland hraje každý hráč za jeden z kmenů obývající Grónsko v 11-15. století. Kmeny Tunit, Thule a Norse potřebují jídlo, zdroje a technlogie, aby čelili počasí, nemocem a dalším útrapám v extrémně těžkých podmínkách. Jako v ostatních hrách autor je zde téma zpracováno komplexně a s maximální historickou věrností a zároveň hráče nešetří. Váš těžce budovaný silný kmen může být během, okamžiku smeten zákeřnou nemocí. Závod o přežití v Grónsku právě začíná...